●
Aprende al Nv 10
|
Salud+ (P) | Aumenta la salud máxima en 20. |
●
Aprende al Nv 5
|
Defensa+ (P) | Aumenta la defensa. |
●
Aprende al Nv 5
|
Guardia (P) | Gatador: reduce los envites al bloquear. Camarada: bloquea más a menudo. |
●
Aprende al Nv 0
|
Res. calor/bomba | Reduce daño de bombas y anula el daño por calor y lava. |
●
Aprende al Nv 5
|
Anula veneno | Reduce el efecto del veneno mortal y anula totalmente otros venenos menores. |
●
Aprende al Nv 5
|
Anula parálisis | Previene la parálisis. |
●
Aprende al Nv 10
|
Anula aturdimiento | Previene el aturdimiento. |
●
Aprende al Nv 10
|
Res. temblor | Impide que los temblores provocados por monstruos grandes te hagan tambalear. |
●
Aprende al Nv 10
|
Anula sueño | Previene el sueño. |
●
Aprende al Nv 15
|
Biólogo | Mejora el efecto de bomba boñiga y evita Plaga nitro. |
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Aprende al Nv 10
|
Piel de hierro | Anula los efectos de defensa reducida. |
●
Aprende al Nv 10
|
Partecopos | Permite recuperarse rápido de estados de atrapamiento como muñeco de nieve. |
●
Aprende al Nv 0
|
DUMMY | DUMMY |
●
Aprende al Nv 0
|
Res. al fuego+ | Mejora la resistencia al fuego en 5. |
●
Aprende al Nv 0
|
Res. al agua+ | Mejora la resistencia al agua en 5. |
●
Aprende al Nv 0
|
Res. al rayo+ | Mejora la resistencia al rayo en 5. |
●
Aprende al Nv 0
|
Res. al hielo+ | Mejora la resistencia al hielo en 5. |
●
Aprende al Nv 0
|
Res. al draco+ | Mejora la resistencia al draco en 5. |
●
Aprende al Nv 0
|
A cubierto | Permite excavar más rápidamente y moverse a mayor velocidad bajo tierra. |
●
Aprende al Nv 0
|
Disimulo sagaz | Los efectos de Camuflaje y Elixir minino duran más tiempo. |
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●
Aprende al Nv 20
|
Salud+ (G) | Aumenta la salud máxima en 40. |
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●
Aprende al Nv 15
|
Defensa+ (G) | Aumenta mucho la defensa. |
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●
Aprende al Nv 15
|
Guardia (G) | Gatador: reduce mucho los envites al bloquear. Camarada: bloquea mucho más a menudo. |
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●
Aprende al Nv 20
|
Escudo | Permite bloquear ataques que hasta ahora no se podían bloquear. |
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●
Aprende al Nv 10
|
Anula viento | Anula la presión del viento de casi todos los monstruos. |
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●
Aprende al Nv 5
|
Anula confusión | Gatador: previene la confusión. Camarada: previene el pánico. |
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●
Aprende al Nv 10
|
Tapones +1 | Impide que los rugidos de la mayoría de monstruos te hagan encoger. |
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●
Aprende al Nv 0
|
Zombi | Aunque reduce la defensa, aumenta la recuperación natural. |
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●
Aprende al Nv 0
|
Desesperación | Aumenta en gran medida la defensa cuando tienes menos de un 40% de bellotas y de vida. |
●
●
Aprende al Nv 0
|
Sentido de la moda | Aumenta la defensa de la armadura corporal. |
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●
Aprende al Nv 0
|
Superchampiñón | Aumenta la cantidad recuperada por las bellotas. |
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●
Aprende al Nv 0
|
DEF-céntrico | Aumenta en gran medida la defensa, pero reduce el ataque. |
●
●
Aprende al Nv 0
|
RESIS-céntrico | Aumenta en gran medida la barra de resistencia, pero reduce la resistencia a elementos y demás. |
●
●
Aprende al Nv 0
|
Mayor velocidad recuperación | Acelera la recuperación del daño temporal (parte roja del indicador de salud). |
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Aprende al Nv 0
|
Protección Felyne | Aumenta la posibilidad de reducir el daño recibido. |
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●
●
Aprende al Nv 10
|
Omniresistencia | Mejora todas las resistencias. |
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●
●
Aprende al Nv 15
|
Nueve vidas (def.) | Mejora la defensa al revivir. Funciona ocho veces seguidas. |
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Aprende al Nv 0
|
Batuta de los vientos | Elimina la presión del viento de la mayoría de monstruos y les niega el poder de succionarte. |
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●
●
Aprende al Nv 0
|
Agallas | Evita desmayarte una vez al recibir un golpe mortal si tienes cierta cantidad de salud. |
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Aprende al Nv 20
|
Recuperación Pro | Añade una bellota. (No se puede usar con Último en pie). |
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●
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Aprende al Nv 0
|
Defensa a punto | Aumenta mucho la defensa y activa el efecto de Guardia (G), pero también reduce bastante el ataque. |
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Aprende al Nv 10
|
Crítico+ (P) | Aumenta la afinidad en un 10%. |
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Aprende al Nv 5
|
Robarresistencia | Incrementa la habilidad de ciertos ataques de fatigar monstruos. |
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Aprende al Nv 5
|
Bumerán Pro | Aumenta la velocidad de los ataques bumerán y reduce el tiempo de carga. |
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Aprende al Nv 0
|
Pies veloces | Aumenta la velocidad de movimiento durante la voltereta calmante. |
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Aprende al Nv 0
|
Bomba de Morfosfera | Aumenta el daño causado por las bombas del rodillo explosivo. |
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●
Aprende al Nv 0
|
Ataque+ (P) | Aumenta el ataque. |
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Aprende al Nv 20
|
Crítico+ (G) | Aumenta la afinidad en un 20%. |
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Aprende al Nv 10
|
Boxeador | Incrementa la probabilidad de aturdir monstruos. |
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●
Aprende al Nv 10
|
Irascible | Mejora las probabilidades de entrar en modo furia Felyne. |
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Aprende al Nv 0
|
El más fuerte | Aumenta el ataque y la defensa cuando no se dispone de protector de cabeza o cuerpo. |
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Aprende al Nv 0
|
Nagatobimaru | Aumenta el daño de las armas de rayo. |
●
●
Aprende al Nv 0
|
Fanalis | Gatador: barra de apoyo se llena más lenta; más pot. de ataque. Camarada: menos mov. de apoyo. |
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●
Aprende al Nv 0
|
Aera | Facilita permanecer montado en un monstruo hasta derribarlo. |
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●
Aprende al Nv 0
|
Atq. a distancia+ | Mejora el ataque a distancia. |
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●
Aprende al Nv 0
|
Megafulgor | Aumenta la potencia de armas con elemento fuego. |
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Aprende al Nv 15
|
Bombas extraexplosivas | Potencia las explosiones de movimientos de apoyo de tipo bomba. |
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●
Aprende al Nv 15
|
Furia prolongada | Mantiene activo el modo Furia Felyne durante más tiempo. |
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●
Aprende al Nv 0
|
Mejora acuática | Aumenta el daño de las armas de elemento Agua. |
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Aprende al Nv 0
|
Mejora gélida | Aumenta el daño de las armas de elemento Hielo. |
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●
Aprende al Nv 0
|
Mejora dragontina | Aumenta el daño de las armas draco. |
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●
Aprende al Nv 0
|
Punto débil | Aumenta la afinidad si golpeas partes del cuerpo contra las que tus ataques son muy eficaces. |
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Aprende al Nv 0
|
Bestia desencadenada | Los efectos de la ira bestial duran más tiempo. |
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Aprende al Nv 15
|
Ataque+ (G) | Aumenta mucho el ataque. |
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Aprende al Nv 20
|
Potenciador Bombay | Aumenta el daño de movim. de apoyo tipo bomba y ataques de nitro. |
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Aprende al Nv 15
|
Elemental +1 | Aumenta la potencia de los ataques elementales. |
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Aprende al Nv 25
|
En una esquina | ¡A la primera o nunca! Mejora mucho ataque y defensa, pero no permite revivir. |
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Aprende al Nv 0
|
El gato más malo | Aumenta la salud y el ataque cuando la salud está por debajo del 40%. |
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Aprende al Nv 0
|
Universal | Aumenta considerablemente el ataque cuando un monstruo en la misma zona se enfurece. |
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Aprende al Nv 0
|
Landmaster | Aumenta la duración del tanque Rath. |
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●
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Aprende al Nv 25
|
Artesano | Incrementa el afilado del arma en un nivel. |
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Aprende al Nv 20
|
Ataque de estado+ | Aumenta la potencia de los ataques de estado anormal. |
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Aprende al Nv 15
|
Nueve vidas (atq.) | Mejora el ataque al revivir. Funciona ocho veces seguidas. |
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●
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Aprende al Nv 0
|
Trifuerza | Aumenta la vida, el ataque y la defensa. |
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●
●
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Aprende al Nv 25
|
Potenciador crítico | Aumenta el daño de los golpes críticos. |
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Aprende al Nv 10
|
Potenciador apoyo | Gatador: aumenta el máx. de la barra de apoyo en 1. Camarada: reduce tiempo entre movimientos. |
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Aprende al Nv 5
|
Recogida Pro | Gatador: recoge más veces en una zona de recogida. Camarada: se centra en recoger, no atacar. |
●
Aprende al Nv 0
|
Bofetada de vago | Gatador: reñir a un vago sirve para que no holgazanee un rato. Camarada: riñe a otros. |
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Aprende al Nv 10
|
Pescador pez dor. | Gatador: es más fácil pescar peces dorados. Camarada: un pez más en cada captura. |
●
Aprende al Nv 0
|
Mini Bombay sónico | Añade el efecto de ondas sónicas a un minibarril Bombay. |
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Aprende al Nv 0
|
Transporte raudo | Transporta más rápidamente objetos pesados y bombas barril. |
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●
Aprende al Nv 10
|
Mov. de apoyo +1 | Te permite equipar un mov. de apoyo adicional. |
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●
Aprende al Nv 10
|
Contraataque+ | Gatador: la barra de apoyo se llena más rápido. Camarada: usa movimientos más rápido. |
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Aprende al Nv 5
|
Radar monstruoso | Gatador: permite saber cuándo capturar monstruos grandes. Camarada: algunos efectos psíquicos. |
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Aprende al Nv 0
|
DUMMY | DUMMY |
●
●
Aprende al Nv 0
|
DUMMY | DUMMY |
●
●
Aprende al Nv 0
|
Tendero | Aumenta la cantidad de dinero recibida al final de una misión. |
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●
Aprende al Nv 5
|
Evasión astuta | Aumenta la frecuencia de evasiones y prolonga un poco la invulnerabilidad. (Los camaradas esquivan a veces.) |
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Aprende al Nv 0
|
Rueda que te rueda | Los efectos de los movimientos de apoyo basados en volteretas duran más tiempo. |
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Aprende al Nv 15
|
Prioridad de apoyo | Permite llenar la barra de apoyo más fácilmente a costa de ataque y defensa. |
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Aprende al Nv 15
|
Robo+ | Potencia movimientos de robo y reduce su consumo de indicador. |
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Aprende al Nv 10
|
Trampero pro | Mejora movimientos tipo trampa y reduce su consumo del indicador. |
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Aprende al Nv 25
|
Virtuoso de la cornamusa | Acelera los movimientos de apoyo de cuernos y puede incrementar la salud máxima si se usan cuernos de salud. |
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Aprende al Nv 0
|
Prolongación del estado SP | El estado SP se mantiene activo más tiempo. |
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Aprende al Nv 0
|
Estirón de experiencia | Acelera el crecimiento de camaradas. |