Barra
Movimientos curativos
Cuerno herbal 0 Recupera un poco la salud del camarada y el jugador.
Cuerno de salud 2 Recupera la salud del camarada y el jugador.
Cuerno salud real 3 Recupera mucho la salud del camarada y el jugador.
Cuerno desintoxic. 1 Elimina hedor y veneno de uno mismo y sus aliados. Recupera un poco la salud.
Jarra de vitalidad 1 Coloca una jarra que emite una niebla que mejora recuperación natural y salud.
Regalo despedida 2 Cava hacia el subsuelo y deja un objeto curativo que varía en función del nivel del jugador.
Voltereta calmante 1 Restablece salud, cura estados anormales y permite al usuario rodar a gran velocidad.
Elixir minino 1 Permite al jugador y a otros compañeros cercanos recuperar salud gradualmente. (Funciona bajo tierra.)
Bellota prohibida 0 Reduce el número máximo de bellotas del jugador a cambio de una mejora de la barra de salud y de la de apoyo.
Mov. de asistencia
Cuerno de ovación 3 Sube el indicador de técnicas y la barra de apoyo de gatador.
Cuerno demonio 2 Potencia el ataque de camarada y jugador durante breve tiempo.
Cuerno armadura 1 Potencia la defensa de camarada y jugador durante breve tiempo.
Cuerno ultrasónico 1 Ahuyenta a los monstruos pequeños, y provoca los efectos de ondas sónicas.
Prrrisión escollo 4 Coloca una trampa escollo que impide que los monstruos grandes se muevan.
Prrrisión eléctrica 4 Coloca una trampa de choque que impide que los monstruos grandes se muevan.
Prrrisión venenosa 5 Coloca una trampa que inmoviliza y envenena a los monstruos grandes.
Saltarín 1 Coloca un trampolín que los jugadores pueden usar para saltar.
Reunión camaradas 2 Da ánimos al usuario y a sus aliados Felyne por un tiempo, y evita que holgazaneen.
Boñiga Bombay 0 Lanza una Bomba boñiga. (Se puede usar aunque estés sujetado).
Ve, lucha, vence 2 La resistencia y consumo de la barra de apoyo de gatador se reducen mientras danzas.
Transportador 3 Transporta al jugador al campamento base en un instante.
Cuerno bigotealcance 1 Al tocarlo, aplica el efecto área a los cazadores y fortalece los movimientos de apoyo de cuernos.
Cuerno SP 2 Al tocarlo, concede el estado SP a los jugadores y a los camaradas.
Movimientos con bombas
Minibarril Bombay 0 Lanza una mini bomba de barril a los enemigos.
Barril Bombay 0 Lanza una bomba de barril pequeña a los enemigos.
G. barril Bombay 2 Carga contra un rival con una bomba de barril grande. (Camarada: solo modo furia).
Megabarril Bombay 3 Carga contra un rival con una bomba de barril grande+. (Camarada: solo modo furia).
Gigabarril Bombay 4 Carga contra un rival con una bomba de gigabarril grande. (Camarada: solo modo furia).
Bombay de rebote 0 Coloca una bomba que sale disparada al aire.
Bombay destello 2 Coloca una bomba que sale disparada al aire y emite un resplandor intenso.
Mina antimonstruo 2 Coloca una mina que estalla cuando la pisa un monstruo grande.
Mina antimonstruo+ 3 Coloca una mina que estalla con fuerza si la pisa un monstruo grande.
Rodillo explosivo 1 Permite al usuario rodar colocando pequeñas bombas en el suelo.
Tanque Rath 4 Monta en un tanque casero y destruye a tus enemigos con tres tipos de ataques.
Vagabundo explosivo 1 El camarada ataca mientas rueda subido a una bomba.
Mov. de largo alcance
Retirada urgente 1 Permite al usuario cavar rápidamente. La salud se recupera al cavar.
Superbumeranes 1 Aumento temporal de tamaño y potencia de los bumeranes. (Acumulable a bumeranes p.).
Bumeranes perf. 2 Aumento temporal de eficacia y perforación de bumeranes. (Acumulable a superbumeranes).
Camuflaje 1 Reduce las probabilidades de que te ataquen y el tiempo de recuperación tras un ataque.
Cañón de castañas 2 Dispara una castaña espinosa que puede aturdir monstruos.
Trastabillador 2 Dispara un escarabajo ariete que ayuda a derribar a los enemigos.
Excavadora 1 Excava todo tipo de cosas para lanzarlas a los monstruos.
Megabumerán 2 Lanza un bumerán gigantesco a los enemigos.
Cañonazo 2 Dispara al camarada desde un cañón. Se puede reutilizar el cañón durante un tiempo limitado.
Mov. cuerpo a cuerpo
Arma mejorada 3 Aumento temporal de ataque y afinidad del arma. (Camarada: solo modo furia).
Fiereza 4 Entra al instante en modo furia Felyne. (No se puede usar en modo furia Felyne).
Provocación 2 Atrae la atención del monstruo hacia el usuario.
Cometa Felyne 1 Ataque con impulso; sales disparado como un cometa y cubres una gran distancia.
Baile de zarpas 2 Ejecuta una serie de potentes zarpazos.
Pisotón de sumo 1 Genera una onda de choque centrada en la posición del usuario.
Ira bestial 2 Desata el modo bestial durante un tiempo limitado. Potencia los ataques cuerpo a cuerpo.
Maullido portentoso 1 Emite un poderoso rugido que mejora el estado y anula el aturdimiento.
Golpe soterrado 1 El camarada se esconde bajo tierra a gran velocidad y luego ataca por sorpresa. (Funciona bajo tierra.)
Vagabundo férreo 1 El camarada ataca mientras rueda subido a una bala de cañón.
Enjaular a la bestia 0 Pone fin al modo Bestial.
Movimientos de robo
Robo 4 Cuerpo a cuerpo que roba a los monstruos. (Camaradas: más recompensas al robar).
Bumerán ladrón 4 Ataque con bumerán que roba a los monstruos. (Camarada: más recompensas al robar).




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