A | |
B | |
C | |
D | |
E | |
F | |
G | |
H |
Lanzador real LV1 | 120 |
Recarga:
0
Cadencia:
0
Desvío:
-
Def+10
|
|
D agua nv1
[3/70]
S
―
D supertiro nv1
[3/6]
|
――― | Rare2 |
Lanzador real LV2 | 140 |
Recarga:
0
Cadencia:
0
Desvío:
-
Def+10
|
|
D agua nv1
[3/70]
S
D agua nv2
[3/70]
M
―
D supertiro nv1
[3/9]
D agua nv2
[4/16]
|
――― | Rare2 |
Lanzador real LV3 | 150 |
Recarga:
0
Cadencia:
0
Desvío:
-
Def+15
|
|
D agua nv1
[3/70]
S
D agua nv2
[3/70]
M
―
D supertiro nv1
[4/12]
D agua nv2
[4/20]
|
――― | Rare2 |
Lanzador real LV4 | 190 |
Recarga:
0
Cadencia:
0
Desvío:
-
Def+15
|
|
D agua nv1
[3/70]
S
D agua nv2
[3/70]
M
―
D supertiro nv1
[4/16]
D agua nv2
[5/25]
|
――― | Rare2 |
Torrente real LV5 | 200 |
Recarga:
0
Cadencia:
0
Desvío:
-
Def+15
|
|
D agua nv1
[3/70]
S
D agua nv2
[3/70]
M
―
D supertiro nv1
[4/20]
D agua nv2
[5/30]
|
――― | Rare2 |
Torrente real LV6 | 230 |
Recarga:
0
Cadencia:
0
Desvío:
-
Def+20
|
|
D agua nv1
[3/70]
S
D agua nv2
[3/70]
M
―
D supertiro nv1
[4/24]
D agua nv2
[5/35]
|
◯―― | Rare2 |
Torrente real LV7 | 260 |
Recarga:
0
Cadencia:
0
Desvío:
-
Def+20
|
|
D agua nv1
[3/70]
S
D agua nv2
[3/70]
M
―
D supertiro nv1
[4/24]
D agua nv2
[5/35]
|
◯―― | Rare2 |
Tempestad real LV8 | 320 |
Recarga:
0
Cadencia:
0
Desvío:
-
Def+20
|
|
D agua nv1
[3/70]
S
D agua nv2
[3/70]
M
―
D supertiro nv1
[4/28]
D agua nv2
[5/40]
|
◯―― | Rare2 |
Precio | Crear | Mejora | |
---|---|---|---|
Ballesta cruzada LV3
↓
Lanzador real LV1
↳
Ojo oculto LV1
|
1,150z |
Hierro x4
Piel hidra x4
Clave
Piel de esponja x4
―
|
―
|
Lanzador real LV2
|
2,300z | ||
Lanzador real LV3
|
3,450z |
Ludroth Real LV1: 10
|
|
Lanzador real LV4
|
14,950z |
Piel hidra+ x5
―
|
|
Torrente real LV5
|
16,100z |
Ludroth Real LV2: 10
―
|
|
Torrente real LV6
|
17,250z |
Cota esponja x4
―
|
|
Torrente real LV7
|
18,400z | ||
Tempestad real LV8
|
19,550z |
Distinción x2
Ludroth Real LV3: 10
―
|