| Blademaster | Gunner | Male | Female | Defense | Fir | Wat | Thn | Ice | Dra | Slots | Skill | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | × | ○ | ○ | Kriminellenkopf | 120 ~ 158 | -3 | +1 | +1 | +1 | +1 | ――― | Spürsinn:+3 Ausdauer:+1 Dauerlauf:+3 |
| ○ | × | ○ | ○ | Kriminellenanzug | 120 ~ 158 | -3 | +1 | +1 | +1 | +1 | ――― | Spürsinn:+2 Ausdauer:+1 Dauerlauf:+2 |
| ○ | × | ○ | ○ | Kriminellenarme | 120 ~ 158 | -3 | +1 | +1 | +1 | +1 | ――― | Spürsinn:+2 Ausdauer:+2 Dauerlauf:+2 |
| ○ | × | ○ | ○ | Kriminellenbeine | 120 ~ 158 | -3 | +1 | +1 | +1 | +1 | ――― | Spürsinn:+3 Ausdauer:+2 Dauerlauf:+3 |
| 480 ~ 632 | -12 | +4 | +4 | +4 | +4 | 0 | Spürsinn:+10 Ausdauer:+6 Dauerlauf:+10 |
| Spürsinn | +10 | Fähigkeiten, die die Wahr- scheinlichkeit beeinflussen, von großen Monstern ins Visier genommen zu werden. |
| Ausdauer | +6 | Fähigkeiten, die den Ausdauerverbrauch für andere Aktionen als Ausweichen und Blocken beeinflussen. |
| Dauerlauf | +10 | Fähigkeiten, die bewirken, dass ab einem bestimmten Zeitpunkt beim Spurten keine weitere Ausdauer mehr verbraucht wird. |
| Lv | Kriminellenkopf | Kriminellenanzug | Kriminellenarme | Kriminellenbeine |
|---|---|---|---|---|
| 10,000z | 10,000z | 10,000z | 10,000z | |
| 1 |
Key
Beweise x1
|
Key
Beweise x1
|
Key
Beweise x1
|
Key
Beweise x1
|
| 2 | ||||
| 3 |
Rüstkugel +5 x1
|
Rüstkugel +5 x1
|
Rüstkugel +5 x1
|
Rüstkugel +5 x1
|
| 4 |
Rüstkugel +5 x1
Beweise x1
|
Rüstkugel +5 x1
Beweise x1
|
Rüstkugel +5 x1
Beweise x1
|
Rüstkugel +5 x1
Beweise x1
|
| 5 |
Rüstkugel +5 x1
|
Rüstkugel +5 x1
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Rüstkugel +5 x1
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Rüstkugel +5 x1
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| 6 |
Rüstkugel +5 x1
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Rüstkugel +5 x1
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Rüstkugel +5 x1
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Rüstkugel +5 x1
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