| Gauge | ||
|---|---|---|
| Healing Moves | ||
| Kräuterhorn | 0 | Stellt etwas Gesundheit bei Spieler und Kamerad wieder her. |
| Gesundheitshorn | 2 | Stellt Gesundheit bei Spieler und Kamerad wieder her. |
| EchtGesundhtshrn | 3 | Stellt viel Gesundheit bei Spieler und Kamerad wieder her. |
| Entgiftungshorn | 1 | Entfernt Gestank und Gift von Spieler und Verbündeten. Regeneriert auch Gesundheit. |
| Vase der Vitalität | 1 | Stellt eine Vase auf, die Natürliche Erholung stärkt und Statuseffekte heilt. |
| Abschiedsgeschenk | 2 | Gräbt sich ein und hinterlässt ein Heilobjekt. (Das Objekt hängt von der Anwenderstufe ab.) |
| Beruhigende Rolle | 1 | Rollt mit hoher Geschwindigkeit herum und heilt dabei anormale Statuseffekte und Gesundheit. |
| Heilyne-Krug | 1 | Heilt nach und nach die Gesundheit des Nutzers und von Spielern in der Umgebung. (Funktioniert eingegraben.) |
| Verpfotene Eichel | 0 | Lässt die Maximalzahl von Eicheln sinken, aber Gesundheit und Unterstützungsbalken steigen. |
| Assisting Moves | ||
| Jubelhorn | 3 | Steigert den Technikbalken und den Unterstützungsbalken bei Pirschern. |
| Dämonenhorn | 2 | Steigert den Angriff bei Spieler und Kamerad für kurze Zeit. |
| Rüstungshorn | 1 | Steigert die Verteidigung bei Spieler und Kamerad für kurze Zeit. |
| Ultraschallhorn | 1 | Sendet kleine Monster in die Flucht und fügt Effekte von Schallwellen zu. |
| Fallgruben-Gefängnis | 4 | Legt eine Fallgrube aus, die große Monster bewegungs- unfähig macht. |
| SchockfallenGefängn. | 4 | Legt eine Schockfalle, die große Monster bewegungs- unfähig macht. |
| Giftfalle | 5 | Legt eine Giftfalle, die große Monster bewegungsunfähig macht und vergiftet. |
| Trampoliner | 1 | Baut ein Trampolin auf, mit dem der Spieler springen kann. |
| Kameradentreffen | 2 | Gibt dem Spieler und verbün- deten Felynen kurzzeitig Kraft und hält Kameraden aktiv. |
| Dungbombig | 0 | Wirft eine Dungbombe. (Kann auch benutzt werden, wenn du körperlich eingeschränkt bist.) |
| Jubeltanz | 2 | Verbrauch von Ausdauer (Jäger) und Unterstützungsb. (Pirscher) ist beim Tanzen reduziert. |
| Telepfoter | 3 | Bringt den Nutzer sofort zum Basislager zurück. |
| Felyne-Flächenhorn | 1 | Stellt ein Horn auf, das Jägern einen Wirkbereich-Boost verleiht und Horn- Unterstützungsaktionen stärkt. |
| SP-Horn | 2 | Spielt ein Horn, das Spieler und Kameraden in den SP-Zustand versetzt. |
| Bombing Moves | ||
| Mini-Fassbombig | 0 | Wirft eine Mini-Fassbombe auf die Gegner. |
| Fassbombig | 0 | Wirft eine Kleine Fassbombe auf die Gegner. |
| Groß-Fassbombig | 2 | Wirft eine Große Fassbombe auf die Gegner. (Kamerad: Nur im Zorn-Modus.) |
| Mega-Fassbombig | 3 | Wirft eine Große Fassbombe+ auf die Gegner. (Kamerad: Nur im Zorn-Modus.) |
| Giga-Fassbombig | 4 | Wirft eine Giga-Fassbombe auf die Gegner. (Kamerad: Nur im Zorn-Modus.) |
| Abprallbombig | 0 | Legt eine Bombe, die in die Luft aufsteigt. |
| Blitzbombig | 2 | Legt eine Bombe, die in die Luft aufsteigt und einen hellen Blitz auslöst. |
| Anti-Monster-Mine | 2 | Legt eine Mine, die explo- diert, wenn ein großes Monster auf sie tritt. |
| Anti-Monster-Mine+ | 3 | Legt eine Mine, die macht- voll explodiert, wenn ein großes Monster auf sie tritt. |
| Explosive Rolle | 1 | Rollt herum und legt dabei kleine Bomben ab. |
| Rachkatze | 4 | Spring in den Maunzer-Panzer und zerbombe deine Gegner mit drei Arten von Kanonenfeuer! |
| Bomben-Transschnurrter | 1 | Rollt auf einer Bombe umher und greift an. |
| Ranged Attack Moves | ||
| Rückzug | 1 | Ermöglicht schnelles Eingraben. Gesundheit regeneriert beim Graben. |
| Große Bumerangs | 1 | Stärkt kurzzeitig Größe und Kraft der Bumerangs. (Mit Per- forierbumerangs kombinierbar.) |
| Perforierbumerangs | 2 | Stärkt kurzzeitig Trefferrate und fügt Perforieren hinzu. (Mit Großen B. kombinierbar.) |
| Tarnung | 1 | Senkt die Gefahr, angegriffen zu werden. Aufstehen nach Treffern erfolgt schneller. |
| Kastanienkanone | 2 | Schießt eine stachelige Kastanie aus einem Fass; kann Monster betäuben. |
| Stolperschocker | 2 | Lässt einen Stolperkäfer los, der ein Feld aussendet, das es erleichtert, Monster umzuwerfen. |
| Auskratzer | 1 | Gräbt allerlei Kram aus dem Boden, den man auf Monster werfen kann. |
| Megabumerang | 2 | Schleudert einen gigantischen Bumerang auf die Gegner. |
| Zirkuskanone | 2 | Feuert den Nutzer aus einer Kanone ab. Diese kann eine kurze Zeit lang erneut verwendet werden. |
| Melee Attack Moves | ||
| Waffenverbesserung | 3 | Verleiht der Waffe kurzzeitig mehr Angriff und Affinität. (Kamerad: Nur im Zorn-Modus.) |
| Entkätzlich | 4 | Geht sofort in den Felyne- Zorn-Modus. (Nicht nutzbar, wenn schon im Zorn-Modus.) |
| Provokation | 2 | Zieht die Aufmerksamkeit der Monster an. |
| Felyne-Komet | 1 | Ein Stoßangriff, springt schnell wie ein Komet vor und überbrückt Distanz. |
| Klauentanz | 2 | Nimmt eine mächtige Serie von Klauenattacken vor. |
| Sumostampfer | 1 | Lässt eine Schockwelle von der aktuellen Position ausgehen. |
| Untier-Entfesselung | 2 | Geht eine Zeit lang in den Untier- Modus, in dem stärkere Nahkampf- attacken zur Verfügung stehen. |
| Stärkungsbrüllen | 1 | Verleiht durch lautes Brüllen positive Statuseffekte und hebt Betäuben auf. |
| Tunnelbohrer | 1 | Gräbt sich rasant durch die Erde und schnellt dann zu einem Angriff hervor. (Funktioniert eingegraben.) |
| Eisen-Transschnurrter | 1 | Rollt auf einer Eisenkugel umher und greift an. |
| Untier-Einsperrung | 0 | Beendet den Untier-Modus. |
| Stealing Moves | ||
| Diebstahl | 4 | Ein Nahkampfangriff, mit dem von Monstern gestohlen wird. (Kamerad: Mehr Quest-Belohnung.) |
| Plünderang | 4 | Pirscher: Ein Bumerang-Angriff, mit dem von Monstern gestohlen wird. Kamerad: Mehr Quest-Belohnung. |