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Gauge |
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Healing Moves |
Kräuterhorn |
0 |
Stellt etwas Gesundheit bei Spieler und Kamerad wieder her. |
Gesundheitshorn |
2 |
Stellt Gesundheit bei Spieler und Kamerad wieder her. |
EchtGesundhtshrn |
3 |
Stellt viel Gesundheit bei Spieler und Kamerad wieder her. |
Entgiftungshorn |
1 |
Entfernt Gestank und Gift von Spieler und Verbündeten. Regeneriert auch Gesundheit. |
Vase der Vitalität |
1 |
Stellt eine Vase auf, die Natürliche Erholung stärkt und Statuseffekte heilt. |
Abschiedsgeschenk |
2 |
Gräbt sich ein und hinterlässt ein Heilobjekt. (Das Objekt hängt von der Anwenderstufe ab.) |
Beruhigende Rolle |
1 |
Rollt mit hoher Geschwindigkeit herum und heilt dabei anormale Statuseffekte und Gesundheit. |
Heilyne-Krug |
1 |
Heilt nach und nach die Gesundheit des Nutzers und von Spielern in der Umgebung. (Funktioniert eingegraben.) |
Verpfotene Eichel |
0 |
Lässt die Maximalzahl von Eicheln sinken, aber Gesundheit und Unterstützungsbalken steigen. |
Assisting Moves |
Jubelhorn |
3 |
Steigert den Technikbalken und den Unterstützungsbalken bei Pirschern. |
Dämonenhorn |
2 |
Steigert den Angriff bei Spieler und Kamerad für kurze Zeit. |
Rüstungshorn |
1 |
Steigert die Verteidigung bei Spieler und Kamerad für kurze Zeit. |
Ultraschallhorn |
1 |
Sendet kleine Monster in die Flucht und fügt Effekte von Schallwellen zu. |
Fallgruben-Gefängnis |
4 |
Legt eine Fallgrube aus, die große Monster bewegungs- unfähig macht. |
SchockfallenGefängn. |
4 |
Legt eine Schockfalle, die große Monster bewegungs- unfähig macht. |
Giftfalle |
5 |
Legt eine Giftfalle, die große Monster bewegungsunfähig macht und vergiftet. |
Trampoliner |
1 |
Baut ein Trampolin auf, mit dem der Spieler springen kann. |
Kameradentreffen |
2 |
Gibt dem Spieler und verbün- deten Felynen kurzzeitig Kraft und hält Kameraden aktiv. |
Dungbombig |
0 |
Wirft eine Dungbombe. (Kann auch benutzt werden, wenn du körperlich eingeschränkt bist.) |
Jubeltanz |
2 |
Verbrauch von Ausdauer (Jäger) und Unterstützungsb. (Pirscher) ist beim Tanzen reduziert. |
Telepfoter |
3 |
Bringt den Nutzer sofort zum Basislager zurück. |
Felyne-Flächenhorn |
1 |
Stellt ein Horn auf, das Jägern einen Wirkbereich-Boost verleiht und Horn- Unterstützungsaktionen stärkt. |
SP-Horn |
2 |
Spielt ein Horn, das Spieler und Kameraden in den SP-Zustand versetzt. |
Bombing Moves |
Mini-Fassbombig |
0 |
Wirft eine Mini-Fassbombe auf die Gegner. |
Fassbombig |
0 |
Wirft eine Kleine Fassbombe auf die Gegner. |
Groß-Fassbombig |
2 |
Wirft eine Große Fassbombe auf die Gegner. (Kamerad: Nur im Zorn-Modus.) |
Mega-Fassbombig |
3 |
Wirft eine Große Fassbombe+ auf die Gegner. (Kamerad: Nur im Zorn-Modus.) |
Giga-Fassbombig |
4 |
Wirft eine Giga-Fassbombe auf die Gegner. (Kamerad: Nur im Zorn-Modus.) |
Abprallbombig |
0 |
Legt eine Bombe, die in die Luft aufsteigt. |
Blitzbombig |
2 |
Legt eine Bombe, die in die Luft aufsteigt und einen hellen Blitz auslöst. |
Anti-Monster-Mine |
2 |
Legt eine Mine, die explo- diert, wenn ein großes Monster auf sie tritt. |
Anti-Monster-Mine+ |
3 |
Legt eine Mine, die macht- voll explodiert, wenn ein großes Monster auf sie tritt. |
Explosive Rolle |
1 |
Rollt herum und legt dabei kleine Bomben ab. |
Rachkatze |
4 |
Spring in den Maunzer-Panzer und zerbombe deine Gegner mit drei Arten von Kanonenfeuer! |
Bomben-Transschnurrter |
1 |
Rollt auf einer Bombe umher und greift an. |
Ranged Attack Moves |
Rückzug |
1 |
Ermöglicht schnelles Eingraben. Gesundheit regeneriert beim Graben. |
Große Bumerangs |
1 |
Stärkt kurzzeitig Größe und Kraft der Bumerangs. (Mit Per- forierbumerangs kombinierbar.) |
Perforierbumerangs |
2 |
Stärkt kurzzeitig Trefferrate und fügt Perforieren hinzu. (Mit Großen B. kombinierbar.) |
Tarnung |
1 |
Senkt die Gefahr, angegriffen zu werden. Aufstehen nach Treffern erfolgt schneller. |
Kastanienkanone |
2 |
Schießt eine stachelige Kastanie aus einem Fass; kann Monster betäuben. |
Stolperschocker |
2 |
Lässt einen Stolperkäfer los, der ein Feld aussendet, das es erleichtert, Monster umzuwerfen. |
Auskratzer |
1 |
Gräbt allerlei Kram aus dem Boden, den man auf Monster werfen kann. |
Megabumerang |
2 |
Schleudert einen gigantischen Bumerang auf die Gegner. |
Zirkuskanone |
2 |
Feuert den Nutzer aus einer Kanone ab. Diese kann eine kurze Zeit lang erneut verwendet werden. |
Melee Attack Moves |
Waffenverbesserung |
3 |
Verleiht der Waffe kurzzeitig mehr Angriff und Affinität. (Kamerad: Nur im Zorn-Modus.) |
Entkätzlich |
4 |
Geht sofort in den Felyne- Zorn-Modus. (Nicht nutzbar, wenn schon im Zorn-Modus.) |
Provokation |
2 |
Zieht die Aufmerksamkeit der Monster an. |
Felyne-Komet |
1 |
Ein Stoßangriff, springt schnell wie ein Komet vor und überbrückt Distanz. |
Klauentanz |
2 |
Nimmt eine mächtige Serie von Klauenattacken vor. |
Sumostampfer |
1 |
Lässt eine Schockwelle von der aktuellen Position ausgehen. |
Untier-Entfesselung |
2 |
Geht eine Zeit lang in den Untier- Modus, in dem stärkere Nahkampf- attacken zur Verfügung stehen. |
Stärkungsbrüllen |
1 |
Verleiht durch lautes Brüllen positive Statuseffekte und hebt Betäuben auf. |
Tunnelbohrer |
1 |
Gräbt sich rasant durch die Erde und schnellt dann zu einem Angriff hervor. (Funktioniert eingegraben.) |
Eisen-Transschnurrter |
1 |
Rollt auf einer Eisenkugel umher und greift an. |
Untier-Einsperrung |
0 |
Beendet den Untier-Modus. |
Stealing Moves |
Diebstahl |
4 |
Ein Nahkampfangriff, mit dem von Monstern gestohlen wird. (Kamerad: Mehr Quest-Belohnung.) |
Plünderang |
4 |
Pirscher: Ein Bumerang-Angriff, mit dem von Monstern gestohlen wird. Kamerad: Mehr Quest-Belohnung. |