Gauge
Healing Moves
Corne de soin 0 Régénère légèrement la vie du joueur et du Palico.
Corne de vie 2 Régénère la vie du joueur et du Palico.
Corne de vie EX 3 Régénère nettement la vie du joueur et du Palico.
Corne détox 1 Annule les effets de puanteur et poison (joueur et alliés). Rend aussi de la vie.
Vase de vitalité 1 Libère une fumée qui améliore la récupération naturelle et soigne les afflictions.
Cadeau surprise 2 S'enfouit en déposant un objet de soin. L'objet déposé dépend du niveau de l'utilisateur.
Roulade apaisante 1 Restaure de la vie, soigne les afflictions et permet d'effectuer une roulade à grande vitesse.
Vase de guérison 1 Régénère graduellement la vie de l'utilisateur et des joueurs à proximité. (Fonctionne aussi sous terre.)
Châtaigne défendue 0 Diminue la quantité de châtaignes maximum de l'utilisateur et augmente sa vie et sa jauge Miaroudeur.
Assisting Moves
Corne de joie 3 Augmente la jauge d'arts et la jauge Miaroudeur.
Corne du démon 2 Augmente brièvement l'attaque du joueur et du Palico.
Corne de pierre 1 Augmente brièvement la défense du joueur et du Palico.
Corne ultrasonique 1 Fait fuir les petits monstres et inflige les effets d'Ondes soniques.
Chausse-trappe 4 Pose un piège à fosse qui immobilise les grands monstres.
Prison foudroyante 4 Pose un piège électrochoc qui immobilise les grands monstres.
Prison toxique 5 Pose un piège immobilisant les grands monstres et leur injectant du poison.
Trampoline 1 Pose un trampoline permettant au joueur de sauter.
Esprit Palico 2 Renforce le Miaroudeur et les Palicos. Empêche les Palicos de lambiner.
Bouse boum ! 0 Lance une bombe de bouse (utilisable même en cas d'immobilisation).
Danse Felyne 2 Réduit la stamina et la consommation de la jauge Miaroudeur pendant la danse.
Téléportogène 3 Ramène instantanément l'utilisateur au camp de base.
Corne de soutien 1 Dépose une corne qui dispense l'effet Soutien aux chasseurs et qui améliore les habiletés de type Corne.
Corne SP 2 Jouez de la corne pour faire entrer les joueurs et les Palicos en état SP.
Bombing Moves
Mini boum ! 0 Lance une mini bombe baril sur les adversaires.
Boum ! 0 Lance une petite bombe baril sur les adversaires.
Gros boum ! 2 Charge un ennemi avec une grande bombe baril. (Palico : mode furie uniquement.)
Méga boum ! 3 Charge un ennemi avec une grde bombe baril +. (Palico : mode furie uniquement.)
Giga boum ! 4 Charge un ennemi avec une méga bombe baril. (Palico : mode furie uniquement.)
Artifice boum ! 0 Pose une bombe qui est projetée dans les airs.
Flash boum ! 2 Pose une bombe qui est projetée dans les airs et émet une vive lumière.
Mine anti-monstre 2 Pose une mine qui explose lorsqu'un grand monstre marche dessus.
Mine anti-monstre + 3 Pose une mine qui explose puissamment lorsqu'un grand monstre la déclenche.
Roulade explosive 1 Permet d'effectuer une roulade tout en posant des bombes au sol.
Tank Rath 4 Sautez à bord d'un tank Miaouzer et utilisez trois types de tir pour pulvériser l'ennemi à coups de canon !
Transmiauleur explosif 1 Attaquez en faisant rouler une bombe.
Ranged Attack Moves
Courage, fuyons ! 1 Permet à l'utilisateur de s'enfouir rapidement pour récupérer de la vie.
Gros boomerang 1 Augmente temp. la taille et la puissance du boomerang (se cumule avec Boomerang perçant).
Boomerangs perçants 2 Augmente temp. les frappes des boomerangs + pouvoir perforant (se cumule avec Gros boomerang).
Camouflage 1 Réduit les chances d'être pris pour cible. Permet de se relever + vite après un coup.
Canon à châtaignes 2 Tire une châtaigne couverte de piquants susceptible d'étourdir un monstre.
Insecto-choc 2 Tire un scarabée vacilleur qui émet un champ facilitant le renversement des ennemis.
Excavation 1 Déterre toutes sortes de choses à jeter sur les monstres.
Méga boomerang 2 Lance un énorme boomerang en direction d'un ennemi.
Boulet de canon 2 Propulse l'utilisateur depuis un canon. Le canon peut être réutilisé pendant quelques instants.
Melee Attack Moves
Arme améliorée 3 Bonus temporaire à l'attaque et l'affinité de l'arme. (Palico : mode furie uniquement)
Colère Felyne 4 Entre immédiatement en mode furie (inutilisable si déjà en mode furie).
Provocation 2 Attire l'attention du monstre sur l'utilisateur.
Comète Felyne 1 Permet de fondre sur une cible à la manière d'une comète pour l'attaquer.
Danse des griffes 2 Inflige une série de puissants coups de griffes.
Séisme du sumo 1 Génère une onde de choc autour de l'utilisateur.
Transformation bestiale 2 Vous fait passer temporairement en mode bestial, ce qui améliore vos dégâts au corps-à-corps.
Méga-rugissement 1 Poussez un puissant rugissement qui vous donne des bonus de statut et annule les étourdissements.
Frappe tunnel 1 Déplacez-vous rapidement sous terre avant d'attaquer en surgissant du sol. (Utilisable sous terre.)
Transmiauleur de fer 1 Attaquez en faisant rouler un boulet de canon.
Fin de bestialité 0 Met fin au mode bestial.
Stealing Moves
Chapardage 4 Attaque de mêlée qui vole des objets aux monstres. (Pali : + de récomp de quêtes.)
Boomerang fripon 4 Miaroudeur : Vole des objets aux monstres. Palico : Plus de récompenses en fin de quête.




Kiranico © 2024